Solidworks2016方程式设计库design library塑料瓶及瓶盖曲面建模及运动仿真视频

[复制链接]
查看: 2069|回复: 1
发表于 2017-9-26 19:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  • 类别:视频教程 

  • 对应软件:SolidWorks 2016

  • 界面语言:英文 

  • 讲解语言:无  

  • 实例文件:

  • 教程大小:500 MB

  • 价格:60 金币

  • 下载地址

这套教程/资料是SolidWorks 2016 视频教程 。软件界面语言为英文 ,无 。无实例文件。教程/资料大小为500 MB左右。
第六节、Solidworks2016视频6方程式方程组驱动球形弹簧零件建模视频

本节关于Solidworks2016的视频教程中我们将通过球形弹簧零件的建模,来学习3D曲线特征、方程式驱动曲线特的使用方法,这里我们会使用正弦和余弦三角函数。最终绘制后的效果1所示:



下面用图文方式简单的讲述一下使用Solidworks2016方程式驱动创建球形弹簧零件的过程(720P高清分辨率,视频时长10分钟)。首先直接进入3D草图建模环境,在样条曲线命令组下直接执行“方程式驱动的曲线”命令。健入对应的方程式和参数(x/y/z/t1/t2)。如图2所示



然后就会直接建模出如图3所示的球形螺旋曲线。至此完成3D草图绘制。



接下来就要使用轮廓(垂直于球形螺旋曲线起始点上的圆形草图)和扫描路径(球形螺旋曲线)通过实体扫描特征完成球形弹簧零件的创建。最后为零部件的两个终端部件创建半球实体。

注意:这里我们可以通过修改方程式中正弦和余弦的数值来改变螺旋曲线的形状,以改变最终的球形弹簧零件外观。更为详细的操作过程可参考本节视频。


第七节、Solidworks2016视频7设计库design library设计螺旋齿轮减速箱

本节的视频中我们将学习使用Solidworks2016的设计库模块(Design Library)来完成一整套的齿轮减速箱零部件的建模与装配。最终使用Solidworks建模及装配完成的效果图如下所示



下面简单的说一下整个建模及设计过程。

首先直接进入Solidworks装配体装配环境,然后依次展开窗Soidworks2016窗口右侧的设计库模块(Design Library):toolbox》》根据自己需要选择标准(视频中我们使用的是ISO标准)》》动力传输》》齿轮。如图1所示



直接点击螺旋齿轮进入Solidworks图形操作界面。在配置零部件选项卡中,我们需要输入对的模数、齿数、螺旋方向、螺旋角度、压力角、面宽、标称轴直径、毂样式、毂直径、总长度、标称轴直径、健槽、显示齿等。最终确定之后的模型如图2所示



接下来执行必要的倒角操作。然后是花键轴特征的创建(这里会使用到拉伸切除、圆角特征、圆周阵列等)。最终效果如图3所示



具体的整个过程请参考视频吧。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2017-9-26 19:29 | 显示全部楼层
第八节、Solidworks2016视频8绿色木质无任何加固件教室宿舍床模型创建视频

这一模型在网上一个国家的学生宿舍中看到过,使用Solidworks2016创建完成的最终的效果图如下所示。整个装配体全部是扣接而成,无需任何的螺丝螺栓、及插头零部件。



其中的零部件主要包括了靠背、床边板、支架、床板等。下面的简单的说一下整个建模及装配过程。草图绘制下执行中心矩形命令,添加尺寸及几何约束。接下来使用转换构造几何线(避免重叠线条的错误),及镜像命令来创建扣接槽口特征。使用圆角命令进行必要的修饰。完成草图绘制,使用凸台基体拉伸特征完成床边板零部件的创建。

具体的整个过程请参照本节视频。


第九节、Solidworks2016视频9仿真标准塑料瓶盖内螺旋线仿真及创建

本节关于Solidworks2016的视频教程中,我们将通过一个标准的塑料瓶盖的创建来学习Solidworks软件的高级技能(螺旋线、修饰线、运动仿真、机械配合、几何约束等)。建模完成后的效果如图所示



下面简洁的说一下使用Solidworks2016创建塑料瓶盖模型的过程!

首先进入2D草图绘制环境,绘制出必要的草图元素(作为构造线的矩形、圆角、偏移、倒角),并添加必要的尺寸和几何约束关系。草图绘制完成后,执行实体扫描命令,完成大致塑料瓶盖轮廓实体的创建。如图1所示



为实体执行自定义布景操作,使其显示为红色。然后对其进行必要的圆角修饰操作。之后的效果如图2所示



其它的还有螺旋线实体特征、五角形装饰等方面的创建过程。螺旋线扫描时用到的轮廓图与标准齿轮齿廓大致一样,如图3所示



视频的最后还给我演示了瓶盖从塑料瓶上拧下的运动仿真过程(如图4所示)。具体的整个的过程查看完整的视频吧!


第十节、Solidworks2016视频10带手柄塑料瓶曲线建模技能培训素材

本节关于Solidworks2016的视频教程中,我们将会使用到圆顶特征来为塑料瓶底部进行建模操作。还可以学到的其它技能主要能包括:螺旋线的创建、切线弧与直线、转换实体引用、抽壳等。

大致建模原理,先抛开塑料瓶手柄不算的话,该模型是一个完全对称的实体,我们首进入草图绘制环境,绘制塑料瓶中心剖面图的一半轮廓图(这里要求平滑和流线精度,注意仔细看视频操作),然后使用旋转凸台基体特征(这里先只旋转180度,以方便之后的操作),完成大体塑料瓶实体创建。如图1所示



接下来为塑料瓶创建手柄,在塑料瓶的半面上绘制草图,使用构造线矩形、样条曲线(这里会使用到查看拟合度)等创建轮廓图来除塑料瓶多余的部分。最终的效果如图2所示



借用上一步的草图,使用转换实体引用命令来绘制手柄轮廓图,及扫描实体特征来创建手柄实体,然后使用圆角特征进行修饰操作。最终的效果如图3所示



使用Solidworks2016镜像实体特征完成塑料瓶另一半实体的创建,然后对手柄处、瓶底处等进行必要的圆角修饰操作。接下来对底部进行圆顶特征操作,以瓶嘴处加上螺旋线实体特征,最后是抽壳操作。最终的效果如图4所示





本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

精彩图文
在线客服(工作时间:9:00-22:00)

精品资源

Copyright   ©2012-2017  阳光素材  ( 鲁ICP备13012379号-1 )